La grande évasion
Matériel : Une voiture de police
Mission : Kenji vous demande de faire évader un ami Yakuza du commissariat de Staunton et le mener au dojo. Pour cela, il vous faudra une voiture de poulet piégée à la 8 Ball. Vous pouvez en trouver une devant le commissariat e question. Menez-la au 8 Ball de Newport (Dans une ruelle, sur un passage surélevé). Une fois la bombe prête, rendez-vous au commissariat. Entrez dans la cour et passez par la grille à droite du batiment. A la vue de votre caisse de flic, elle s'ouvrira sans trop d'encombres. (Sinon, klaxonnez un bon coup) Traversez le passage et débouchez dans la cour arrière. Garez votre voiture sur la marqueur bleu, près de la porte, puis amorcez la bombe et filez vous réfugier près de l'Enforcer. Jusque là, rien de bien compliqué. C'est maintenant que ça va se gâter. Dès que ça fait BOUM, votre indice passe à 4. Dans la cour arrière, seul l'hélico peut vous atteindre, sinon, vous êtes protégé. Montez dans l'Enforcer et placez vous près de la porte pour que le Yakuza puisse monter. Sortez par la porte à droite de la brêche. (Pas la même qu'avant) La grille s'ouvre, et vous descendez dans un passage souterrain où vous pouver trouver un pot-de-vin. Votre indice est donc de trois. Au boût du tunnel, tournez à gauche, et longez la ruelle, puis tournez encore à gauche pour déboucher dans la rue. Ici, il va falloir faire vite bien que l'Enforcer reste très solide. Pouvez passer au Pay'n'spray ou récupérer d'autres pots-de-vin, mais le mieux est de filer directement au dojo qui n'est pas très loin. Si vous restabilisez bien la trajectoire de votre véhicule lorsque vous subissez un choc d'une caisse de flic, vous ne devriez pas avoir trop de problèmes.

Astuce : N'oubliez pas de prendre le Yakuza avant de partir :D C'est tout pour les astuces.
Récompense : $30.000
Grand Theft Auto
Matériel : N/A
Mission : Kenji vous explique qu'un ami lui à rendu service dans le passé et que sa dette n'a toujours pas vu le jour. C'est donc aujourd'hui qu'il décide de la payer, et comme par hasard, vous vous trouvez là, juste pour faire ce boulot. Son ami est un grand collectionneur de voitures, et Kenji vous demande de lui en trouver trois pour la compléter sa collec'. Le temps est limité à 6:00 pour les trouver, mais pas d'inquiétude, leur position vous est donnée. Elles sont toutes garées, donc pas d'embrouilles avec un éventuel chauffeur. La première est une Stinger qui se trouve sur la parking ou vous allez assister à une hécatombe d'alcooliques suicidaires (autant que vous le sachiez tout de suite). Vous pouvez y accéder par trois entrées, mais une seule à une largeur raisonnable : celle du Nord. Prenez-la pour ne pas abimer la Stinger. Ramenez la sans dommages (vous pourrez toujours la réparer au Pay'n'spray, mais bon...) au garage. La seconde est une Cheetah, sur le parking de l'hosto, près du stade. Là aussi, pour sortir, vous pouvez passer doucement au dessus de la bosse de terre qui borde la parking pour rejoindre la rue. Ca n'abimera pas la caisse. Enfin, la dernière est une Infernus que vous trouverez sur le parking en face des marches du stade (près de la caserne des pompiers) Evitez ici de vous cogner à un terre-plein avec les arbres, et sortez par le passage prévu à cet effet. Ramenez là aussi pour clore la mission.
Astuces : Vous aurez remarqué le Pay'n'spray à proximité du garage : il est tentant de speeder un max, quitte à réparer la caisse une fois sur place, mais le Pay'n'spray coûte $1000 le passage. Dans ce cas, votre récompense reviendrait à $7000. Le temps est très large, alors allez-y doucement pour les ramener toutes les trois comme vous les avez trouvées pour avoir la maximum d'argent. Attention aussi quand vous mettez les voitures dans le garage : Comme ce dernier est très étroit, il faut bien doser : Ne cognez pas les parois du garage, et ne reculez pas trop pour ne pas percuter le mur du fond, mais juste assez pour pouvoir fermer la porte. Ce serait dommage de l'abîmer alors que vous l'aviez ramené.
Récompense : $10.000
Négociation
Matériel : Uzi et Fusil à pompe au cas-ou, ainsi qu'une armure.
Mission : Vous devez casser un deal entre les Colombiens et les Yardies, une peu comme dans Pénurie d'armes, mais en plus simple. Allez chiper une Yardie Lobo : cette voiture ressemble comme deux gouttes d'eau à une Idaho, mais elle s'identifie facilement grâce à sa carrosserie rouge et sa capote beige. Vous en trouverez dans le long boulevard qui passe sous le Callahan Bridge, à la droite de l'île. Piquez-la et filez vers votre contact, qui vous aidera dans la mission (plus que les Leone, rassurez-vous, même si il est seul). Partez ensuite pour l'hosto de Fort Staunton. Entrez-y par le parking au nord. Une fois arrivé, le Cartel remarque votre présence, et se met à faire feu. Ne sortez pas de la caisse, dégommez-en le plus possible par tir latéral gauche tout en roulant. Refaites un passage en marche arrière, et si on ne vous poursuit pas trop, vous pouvez en refaire un en marche avant. Sortez en la caisse et mettez vous à l'abri derrière elle. Les Colombiens survivants ne vous opposeront que peu de résistance, et puis votre ami se montrera très efficace. Si il en reste encore, prenez le Fusil à pompe plutôt que l'Uzi et tirez-les. Vous pourrez même endommager les caisses avec un peu de chance. Un fois tous morts, vous devez détruire les Cartels Colombiens. (Les voitures, hein !) La solution la plus efficace pour ne pas user de munitions est de foncer dans le mur, et de refaire la même chose en marche arrière. Abimez-la bien en utilisant cette technique. Dès qu'elle commence à cramer, sortez vite. Si vous n'êtes pas un réactif et que vous craigner exploser en même temps que la voiture, vous pouvez aussi la pousser dans l'eau, tout en nourrissant les poissons. N'oubliez pas de récupérer la malette là ou il y à eu hécatombe, et retournez chez Kenji.
Astuce : La rencontre se passe près d'un hôpital : profitez-en ! Il y a des coeurs de santé.
Récompense : $25.000
Shima
Matériel : Uzi et voiture solide et rapide.
Mission : Cette mission vous semblera peut-être simple au début, et bien figurez vous qu'elle ... l'est. En fait, presque. Vous devez récupérer les primes que payent les magasins sous la protection de Kenji. Elles se trouvent sous la forme d'une malette. Prenez une voiture solide. Vous pouvez toujours chercher sur le parking du casino, ou sur le parking à étages. Une fois prêt, récupérez la première malette qui se trouve près d'une cabine téléphonique au centre de l'île. La seconde se trouve près du restaurant de hamburgers au Sud de l'île. Vous y trouverez aussi un Diablo qui essayera de vous éliminer, mais qui n'y praviendra pas puisque vous l'écrabouillerez gentillement. Vous pourrez aussi l'asperger de balles si vous le loupez. C'est d'ailleurs plus sûr car il risque de se relever. Récupérez la seconde valise. Courage, il n'en reste plus qu'une ! Mais c'est la mieux gardée... Elle se trouve chez un pizzaïolo qui cotoie la caserne des pompiers. Mais ce dernier vous annonce qu'il vient d'être cambriolé, et ne compte pas repayer. Eh bien vous devrez aller la récupérer chez le gang des diablos, comme l'a annoncé le quidam qui gardait la seconde. C'est en plein coeur de leur territoire, sur la place du Red Light District, là où vous a contacté El Burro pour ses missions. Opérez efficacement : Allez-y, entrez sur la place par le côté Est tout en tirant latéralement pour éliminer d'éventuels Diablos qui vous poursuiveraient. Descendez de la voiture lorsque vous êtes proches de la malette. Eliminez à terre ceux qui arrivent, puis remontez dans votre voiture, et sortez de la place par la sortie Nord. Attention si vous croisez des voitures de Diablo (avec des flammes), ils pourraient vous poursuivre, mais il sera facile de les semer. Il ne vous reste plus qu'à rouler tranquillement vers le casino de Kenji.
Astuce : Inutile de s'attarder trop longtemps sur la place des Diablos, il en arrive de partout et en nombre illimité. Par contre, les murs qui bordent la place sont très utiles puisqu'au contraire des flics, les Diablos ne savent pas sauter =) Eliminez juste ceux qui s'approchent trop près. Si vous avez des étoiles, le Pay'n'spray est tout près.
Récompense : $10.000
Les rivières pourpres
Matériel : Uzi et voiture rapide (Yakuza Stinger)
Mission : Kenji veut que vous éliminiez des dealers Yardies qui vendent de la spank sur son territoire. Vous devez en éliminer au moins 8 pour remplir votre contrat. Le temps est limité par le fait que les dealers partent lorsqu'ils ont vendu. Il faut compter environ une minute (une heure de jeu) pour qu'un dealer remplisse son boulot. Prenez une Yakuza Stinger que vous trouverez en contrebas du casino. Procédez intelligemment : commencez par les Yardies les plus proches de vous jusqu'à en tuer 8. Vous pourrez compléter par les plus éloignés pour plus d'argent. Si vous êtes un pilote moyen, vous devriez avoir le temps d'en éliminer 8. Si vous êtes un bon pilote, vous pourrez en faire dans les 10. Si vous êtes un excellent pilote, vous arriverez proche de 15.
Astuce : Essayez de repérer et retenir les nouveaux dealers qui arrivent sur le radar : Occupez-vous d'abord de ceux qui sont là depuis plus longtemps et poursuivez par les nouveaux pour essayer d'obtenir le plus d'argent possible.
Récompense : $1000/Yardie éliminé (donc $8000 minimum) Environ $10.000 pour un bon pilote.

